専門ショップ PC‐9801 3次元グラフィックス入門 (アスキーブックス) 守川 穣 コンピュータ・IT

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最終更新 2024/07/07 UTC

商品の説明

 
				            
裁断済 Rubyを256倍使うための本 網道編
商品名:PC‐9801 3次元グラフィックス入門 (アスキーブックス)ISBN/JAN:9784871480598発売日: 1986年12月1日販売元:アスキー定価(参考):2,505円(税別)著者名:守川 穣 単行本: 209ページ梱包サイズ: 25.8 x 18.2 x 1 cm【目次】1 3次元グラフィックスの標準化について2 座標系と変換3 3次元パッケージ4 データ形式と凸多面体の陰面処理5 凸多面体群の陰面処理6 凹多面体の陰面処理7 文字の立体表示8 レイトレーシング9 2変数関数の立体カラー表示【内容】本書は、「月刊アスキー」1985年8月号~12月号に連載された「3次元グラフィックス入門」と1986年6月号~11月号に連載された「続3次元グラフィックス入門」を再編集したものです。座標軸の変換から始まり、モデリング変換、凸面体と凹面体の陰面処理、回転体の立体表示、文字の立体表示、レイトレーシング、2変数関数の立体カラー表示まで解説しています。巻末に、全プログラムリストを収録。本書は1989年初版第5刷になります。
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